Computer-adaptive testing en 9 tipos de juego. La dificultad se ajusta por respuesta; la evaluación converge en un percentil preciso en 10 minutos vs. 60 de los tests heredados.
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Reconocimiento de patrones, memoria de trabajo, task switching, velocidad de procesamiento, razonamiento espacial, priorización, dilemas éticos, atención al detalle, razonamiento numérico.
Banco de ítems validado contra normas psicométricas con IRT. Parámetros de dificultad recalibrados cada trimestre.
Detección de cambio de pestaña, anomalías de tiempo por ítem, fingerprinting de IP/dispositivo, proctoring opcional por webcam.
